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Wizard

€9,90

Bei diesem magischen Kartenspiel muss der Lehrling in jeder Sticherunde die Anzahl seiner gewonnenen Stiche vorhersagen. Für die richtige Vorhersage gibt es Erfahrungspunkte.

Stich = Jeder Spieler spielt reihum eine Karte in die Tischmitte aus. Diese Karten sind der Stich.

Wer am Ende des Spieles die meisten Punkte gesammt hat gewinnt und ist auf der Erfolgsleiter zu einem weisen Zauberer um eine Stufe aufgestiegen.

 

3-6 Lehrlinge

ab 10 Jahre